×
Skip to content

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (2023 Buraxılış) İstifadəçi Təlimatı

Spears & Munil Ultra HD Benchmark İstifadəçi Təlimatı

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark İstifadəçi Təlimatı

PDF-i endirin (ingilis dili)

giriş

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark-ı aldığınız üçün təşəkkür edirik! Bu disklər video və audio üçün mütləq ən yüksək keyfiyyətli test materialı yaratmaq üçün onilliklər ərzində aparılan tədqiqat və təkmilləşdirmənin kulminasiya nöqtəsini təmsil edir. Bu naxışların hər biri bizim tərəfimizdən yaradılmış proqram təminatından istifadə edilməklə əl ilə tikilmişdir. Hər bir xətt və şəbəkə alt piksel dəqiqliyi ilə yerləşdirilir və səviyyələr 5 dəqiqlik rəqəminə qədər dəqiqlik yaratmaq üçün dithered olunur. Heç bir başqa test nümunələri oxşar dəqiqliklə öyünə bilməz.

Ümid edirik ki, bu disklər həm yüksək səviyyəli videoya yeni başlayanlar, həm də peşəkar video mühəndisi və ya kalibrator üçün faydalı olacaqdır. Burada hər kəs üçün sözün əsl mənasında bir şey var.

Zəhmət olmasa vebsaytımıza daxil olun: www.spearsandmunsil.com, daha çox məlumat, məqalələr və məsləhətlər üçün.

Başlanğıc Bələdçisi 

giriş

Bələdçinin bu bölməsi hər hansı bir ev kinoteatrı həvəskarının heç bir xüsusi sınaq avadanlığına ehtiyac duymadan yerinə yetirə biləcəyi sadə tənzimləmələr və kalibrləmələr toplusunu sizə addım-addım aparmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu prosesin sonunda siz:

  • Müxtəlif video parametrləri və xüsusiyyətləri üçün bəzi əsas terminologiyanı bilin.
  • Optimal şəkil keyfiyyətini təmin edəcək televizorunuzda və Blu-ray Disk pleyerinizdə əsas rejimləri və parametrləri təyin edin.
  • Həm SDR, həm də HDR giriş materialı üçün əsas şəkil nəzarətlərini tam şəkildə düzəldin.

 

Əsas Fon Bilikləri

UHD və 4K

Siz tez-tez 4K ilə sinonim olaraq istifadə edilən Ultra Yüksək Tərif (və ya UHD) terminlərini görəcəksiniz. Bu qətiyyən düzgün deyil. UHD televiziya standartıdır və hər iki ölçüdə ikiqat tam HDTV təsviri olaraq təyin olunur. Full HD 1920x1080, buna görə də UHD 3840x2160-dır.

4K, əksinə, kino biznesi və rəqəmsal kinoya aid bir termindir və 4096 üfüqi pikselli hər hansı rəqəmsal şəkil formatı kimi müəyyən edilir (şaquli ayırdetmə xüsusi şəkil formatından asılı olaraq dəyişir). 3840 4096-a olduqca yaxın olduğundan, tez-tez bir-birini əvəz edən iki termini görəcəksiniz. 3840x2160 piksel təsvir ölçüsündə kodlanmış videoya istinad etmək üçün "UHD" terminindən istifadə edəcəyik.

HDMI Kabellər və Əlaqələr

HDMI standartı dəfələrlə yenidən işlənmişdir və hər bir yeni versiya daha yüksək qətnamələrə və ya piksel başına daha yüksək bit dərinliyinə imkan vermək üçün daha yüksək bit sürətlərinə imkan verir. Hansı növ HDMI kabellərə ehtiyacınız olduğunu anlamaq çətin ola bilər, çünki kabel istehsalçıları bəzən uyğun olduqları HDMI reviziya nömrəsini və ya qətnaməni, ya da qətnamə və bit dərinliyini və ya “4K-nı dəstəkləyir” kimi qeyri-müəyyən ifadələr verirlər. ”.

Blu-ray diskləri və cari axın UHD video üçün UHD və HDR-dən maksimum yararlanmaq üçün sizə saniyədə 18 giqabit (Gb/s) ötürə bilən HDMI kabelləri lazımdır. Bu spesifikasiyaya cavab verən kabellər də “HDMI 2.0” və ya daha yüksək etiketlidir. Ən azı 2.0 versiyasına uyğun olan hər hansı bir HDMI kabeli yaxşı olmalıdır, lakin kabelin ən azı 18 Gb/s üçün qiymətləndirildiyi barədə aydın ifadə axtarın.

UHD Blu-ray Disk Pleyerlər

Bu açıq görünə bilər, lakin Ultra HD Benchmark-dan istifadə etmək üçün sizə UHD Blu-ray Disk pleyer lazımdır! Siz LG, Sony, Philips, Panasonic və ya Yamaha-dan müstəqil bir model əldə edə bilərsiniz və ya Microsoft Xbox One X, One S və ya Series X və ya Sony PlayStation 5 (Disc Edition) istifadə edə bilərsiniz. Samsung və Oppo, həmçinin UHD Blu-ray Disk pleyerləri istehsal edirdilər və onları hələ də mağazalarda işlənmiş və ya köhnə ehtiyat kimi tapmaq olar.


Əgər hələ də Ultra HD Blu-ray Disk pleyeriniz yoxdursa, Dolby Vision-u dəstəkləyən birini əldə etməyi məsləhət görürük. Dolby Vision olmayan bir oyunçunuz varsa, narahat olmayın; Ultra HD Benchmark ilə yaxşı işləməlidir.

Ultra HD Panel Ekranlar və Proyektorlar

Müasir düz panelli televizorlara əlavə olaraq, istehlakçı video proyektorlarının sayı getdikcə artır, indi 3840x2160 təsvir ölçüsünə və ya ən azı onun təqribinə bərabərdir və yüksək dinamik diapazonlu (HDR) məzmunu təkrar istehsal etmək qabiliyyətinə malikdir. Lakin istehlakçı proyektorları düz panel televizorların parlaqlıq səviyyələrinə yaxın yerdə nail ola bilməzlər, buna görə də onlar yəqin ki, HDR deyil, “Genişləndirilmiş dinamik diapazon” (və ya EDR) etiketlənməlidirlər. Yenə də eyni parlaqlığı yarada bilməsələr belə, onlar HDR siqnallarını qəbul edib göstərə bilərlər və Ultra HD Benchmark diski proyektorları, eləcə də televizorları optimallaşdırmaq üçün istifadə edilə bilər. HDR-nin müasir OLED displey kimi yaxşı düz paneldə olduğu kimi olduqca “kəskin” görünəcəyini gözləməyin.

Xəbərdar olmaq lazım olan bir şey odur ki, kifayət qədər sayda “UHD” və ya “4K” proyektorlar daxili olaraq 3840x2160 ünvanlı piksellərə malik olmayan aşağı ayırdetmə keyfiyyətinə malik DLP və ya LCOS panelindən istifadə edir. Bu cihazlar paneldəki təsviri yüksək sürətli yerdəyişmə ilə sinxronlaşdırarkən aşağı ayırdetmə qabiliyyətinə malik fiziki təsvir panelini çox tez bir şəkildə irəli və geri sürüşdürərək daha yüksək ayırdetməni simulyasiya edir. Onlar həmçinin paneli yerində qoya bilərlər, lakin optik yolda bir yerdə güzgü və ya linzanın kiçik hərəkətləri ilə təsviri bir pikselin bir hissəsini ekranda irəli-geri sürüşdürə bilərlər. Bu displeylər HD displeydən daha yaxşı şəkilə malikdir, lakin əsl UHD displey qədər yaxşı deyil və yerdəyişmə mexanizmi qəribə artefaktlar yarada bilər. Ümumiyyətlə, biz tam UHD qətnamə ilə əsl yerli panelə malik olan displeylərdən yapışmağı tövsiyə edirik.

Ultra HD Benchmark Disk Menyularında necə naviqasiya etmək olar

Ultra HD Benchmark paketində üç disk var. Hər bir diskdə həmin diskdəki nümunələrə xas olan müxtəlif menyular və müxtəlif konfiqurasiya seçimləri var, lakin onların hamısının ümumi tərtibatı var və ümumi uzaq qısa yollardan istifadə edir.
Menyu ekranının sol tərəfində yerləşən əsas menyu diskin əsas hissələrini göstərir. Əksər bölmələrdə ekranın yuxarı hissəsində düzülmüş alt bölmələr var. Bölməyə getmək üçün cari bölmə vurğulanana qədər Blu-ray Disc pleyerinizin pultunda sol oxu basın, sonra istədiyiniz bölməyə keçmək üçün yuxarı və ya aşağı oxu basın.

Alt bölməyə keçmək üçün vurğunu cari menyu ekranındakı seçimlərdən birinə köçürmək üçün sağ oxu basın, sonra ekranın yuxarısındakı alt bölmə adı vurğulanana qədər yuxarı oxu basın. Sonra istədiyiniz alt bölməni seçmək üçün sol və sağ oxlardan istifadə edin.

İstədiyiniz bölməni və yarımbölməni seçdikdən sonra vurğunu həmin xüsusi menyu səhifəsindəki seçimlərə köçürmək üçün aşağı oxu basın və hərəkət etmək və nümunə və ya seçim seçmək üçün dörd ox düyməsini istifadə edin. Həmin nümunəni oynamaq və ya bu seçimi seçmək üçün Enter düyməsini (əksər Blu-ray Disc pleyerinin pultlarında dörd ox düyməsinin mərkəzində) istifadə edin.

Nümunədaxili Qısayollar

Nümunə ekranda göstərilərkən, həmin xüsusi disk alt bölməsində növbəti naxışa keçmək üçün sağ oxundan istifadə edə bilərsiniz. Siz həmin alt bölmədə əvvəlki modelə keçmək üçün sol oxu istifadə edə bilərsiniz. Hər yarımbölmədəki naxışların siyahısı bir döngəyə bükülür, buna görə də alt bölmədəki sonuncu naxışa baxarkən sağ oxa basmaq birinci naxışa keçir və alt bölmədəki ilk naxışa baxarkən sol oka basmaq sonuncu naxışa keçir.

Nümunəyə baxarkən, video formatı və pik parlaqlıq seçimləri ilə açılan menyunu göstərmək üçün yuxarı oxu sıxa bilərsiniz. Video formatını və ən yüksək parlaqlığı (yalnız seçilmiş video formatı HDR10 olduqda) seçmək üçün dörd ox düyməsini istifadə edin. Heç nəyi dəyişmədən menyudan çıxmaq üçün ya cari formatı seçə, ya da menyu gedənə qədər aşağı oxu bir neçə dəfə basa bilərsiniz.

Nəhayət, bir çox nümunələri nəzərdən keçirərkən, naxış çılpaq gözlə düzəlişlər üçün faydalıdırsa, həmin naxışın necə şərh edilməsinə dair təlimatlar daxil olmaqla, həmin naxış üçün qeydləri və məsləhətləri göstərmək üçün aşağı oxu sıxa bilərsiniz. Əksəriyyəti Video Təhlil bölməsində olan peşəkar kalibratorların sınaq avadanlığı ilə istifadəsi üçün nəzərdə tutulmuş nümunələrdə bu qeydlər yoxdur, çünki izahatlar bir menyu səhifəsinə sığmaq üçün çox mürəkkəbdir.

Ev kinoteatrınızın hazırlanması

Oyunçunun qoşulması

HDMI 2.0 və HDR ilə uyğun olduğunu bildirən AV Qəbulediciniz olsa belə, həmişə Blu-ray Disc (BD) pleyerini birbaşa televizora qoşmağı tövsiyə edirik. AV Qəbulediciləri videoya emal tətbiq etməklə məşhurdur, bu da keyfiyyəti poza bilər və video artefaktların əsas səbəblərini izləməkdə çətinlik yaradır. Mümkünsə, bütün digər video mənbələriniz qəbuledicinizdən ötürülsə belə, televizorunuzun girişlərindən birini ən yüksək keyfiyyətli mənbəyinizə, Blu-ray Disk pleyerinizə həsr edin.

BD pleyerinizdə audio üçün ikinci HDMI çıxışı varsa, pleyeri AV qəbuledicisinə və ya audio prosessoruna, televizora qoşulmaq üçün isə əsas HDMI çıxışına qoşmaq üçün həmin çıxışdan istifadə edin.

Pleyerin yalnız bir çıxışı varsa, televizorda Audio Qayıtma Kanalı (ARC) və ya Təkmilləşdirilmiş Audio Qayıdış Kanalı (eARC) HDMI girişinə və AV Qəbuledicinizdə ARC və ya eARC HDMI çıxışına sahib olub-olmadığını yoxlayın. Əgər belədirsə, siz hər iki cihazda ARC və ya eARC-ni yandıra və TV-nin səsi birləşdirilmiş HDMI siqnalından çıxarıb qəbulediciyə geri göndərə bilərsiniz. Əsasən, eARC TV-nin səsini AV qəbuledicisinə qoşulmuş HDMI kabelində “geriyə” göndərmək imkanını təmin edir. Sonra siz Blu-ray Disk pleyerini və ya axın qutusunu televizordakı başqa girişə qoşa bilərsiniz və televizor səsi eARC vasitəsilə yenidən qəbulediciyə göndərəcək. Birləşdirilmiş video + audio pleyerdən televizorun giriş kanallarından birində televizora keçir və sonra səs fərqli TV giriş kanalında AV qəbuledicisinə qayıdır (bu halda audio çıxışa çevrilir – bir az çaşqınlıq yaradır!)

Nümunə olaraq, qəbuledicinin HDMI 1 çıxışında eARC, televizorun isə HDMI 2 girişində eARC olduğunu düşünək. Siz AV Qəbuledicinin HDMI 1 çıxışını televizorun HDMI 2 girişinə qoşacaqsınız və eARC-ni aktivləşdirmək üçün hər iki cihazdakı menyulardan istifadə edəcəksiniz. Siz qəbuledicini eARC girişinə təyin edərdiniz (bəzən “TV” etiketli). Sonra siz Blu-ray Disc pleyerinizin çıxışını televizordakı başqa bir girişə, məsələn, televizorun HDMI 1 girişinə qoşacaqsınız. Əgər digər qəbuledici girişlərində AV Qəbuledicisinə qoşulmuş başqa cihazlarınız varsa, siz bu cihazlar üçün eARC-dən istifadə etməzsiniz – siz qəbuledicini həmin cihazların qoşulduğu HDMI kanalına keçirər və televizoru HDMI 2-yə təyin edərdiniz. bu halda eARC tətbiq edilmir və siqnal zənciri sadədir: Oynatma cihazı -> Qəbuledici -> TV.

Əgər bu seçimlərdən heç biri ev kinoteatrınızla işlək deyilsə, çox güman ki, audionun səsləndirilməsi üçün pleyerinizin çıxışını AV qəbuledicinizdən keçirməli olacaqsınız. Sınaq və tənzimləmə zamanı video artefaktlar tapsanız, artefaktların AV qəbuledicisi tərəfindən törədildiyini görmək üçün pleyeri müvəqqəti olaraq birbaşa televizora qoşmağı düşünün. Əgər onlar varsa, ən azı siz bunu biləcəksiniz və gələcək ev kinoteatrını təkmilləşdirmə planlarınıza daxil edə bilərsiniz.

18Gb/s və ya daha yaxşı və/yaxud HDMI 2.0 və ya daha yaxşı hesablanmış HDMI kabellərindən istifadə etdiyinizə əmin olun. Video qəbuledicidən keçib birbaşa televizora gedirsə, pleyerdən televizora qoşulmaq üçün sizə yalnız bu dərəcəli HDMI kabelləri lazımdır. Video qəbuledicidən və ya ikinci keçid qutusundan ötürülürsə, pleyerdən qəbulediciyə və ya keçid qutusuna olan kabellər və qəbuledicidən və ya keçid qutusundan televizora gedən kabellər 18Gb/s qiymətləndirilməlidir.

Televiziyada Qabaqcıl Video Xüsusiyyətlərinin Aktivləşdirilməsi

Bir çox televizorlar daha yüksək bit sürətləri, genişləndirilmiş rəng gamutu və ya Dolby Vision kimi yandırmaq istəyə biləcəyiniz bir sıra funksiyaları deaktiv etməklə gəlir. Onlardan bəziləri onlardan istifadə edə bilən cihazın qoşulduğunu aşkar etdikdə avtomatik olaraq bu funksiyaları işə salacaq, digərləri bu funksiyaları aktivləşdirməli olduğunuz barədə sizə məlumat verəcək, bəziləri isə siz onları əl ilə yandırana qədər bu funksiyalarla əlaqəyə icazə verməkdən imtina edəcək.

Aşağıda bir sıra ümumi TV interfeyslərində bu funksiyaları işə salmaq üçün təlimat verilmişdir. Televiziya interfeysləri ildən-ilə dəyişə bilər, ona görə də bu parametrləri tapmaq üçün menyularda bir az dolaşmaq və ya televizorunuzun istifadəçi təlimatının müvafiq bölmələrini oxumaq lazım ola bilər:

  • Hisense: Android və Vidaa modelləri üçün pultdakı Əsas düyməsini basın, Parametrlər seçin, Şəkil seçin, HDMI 2.0 formatını seçin, Təkmilləşdirilmiş seçin. Roku TV modelləri üçün pultdakı Əsas düyməsini basın, Parametrlər seçin, TV Girişləri seçin, istədiyiniz HDMI girişini seçin, 2.0 və ya Avtomatik seçin. Aldıqları siqnal üçün ən yaxşı bit sürəti ilə avtomatik konfiqurasiya etmək üçün bütün girişlər üçün Avtomatik seçin.
  • LG: TV HDR və ya BT.2020 rəng məkanı siqnalı qəbul etdikdə avtomatik olaraq yüksək bit sürətinə keçməlidir. Yüksək bit sürətini əl ilə qurmaq üçün HDMI Ultra HD Dərin Rəng adlı parametri tapın. Onun menyu sistemindəki yeri illər ərzində dəyişdi; son iki ildə o, Şəkil Parametrləri menyusunun Əlavə Parametrlər alt menyusunda yerləşir.
  • Panasonic: Pultda Menyu düyməsini basın, Əsas, sonra Parametrlər, sonra HDMI Auto (və ya HDMI HDR), sonra BD Pleyerinizin qoşulduğu xüsusi HDMI girişini (1-4) seçin. HDR-i aktivləşdirən rejimi seçin (etiketli 4K HDR və ya oxşar)
  • Philips: Pultda Menyu düyməsini basın, Tez-tez Parametrlər, sonra Bütün Parametrlər, sonra Ümumi Parametrlər, sonra HDMI Ultra HD, sonra BD Pleyerinizin qoşulduğu xüsusi HDMI girişini (1-4) seçin. "Optimal" rejimini seçin.

  • Samsung: TV HDR və ya BT.2020 rəng məkanı siqnalı qəbul etdikdə avtomatik olaraq yüksək bit sürətinə keçməlidir. Yüksək bit sürətini əl ilə qurmaq üçün pultdakı Əsas düyməsini basın, Parametrlər seçin, Ümumi seçin, Xarici Cihaz meneceri seçin, Giriş Siqnalı Plus seçin, istifadə etdiyiniz HDMI girişini seçin, həmin giriş üçün 18 Gbps-ni aktivləşdirmək üçün Seç düyməsini basın.
  • Sony: Pultdakı Əsas düyməsini basın, Parametrlər seçin, Xarici girişləri seçin, HDMI siqnal formatlarını seçin, Təkmilləşdirilmiş format seçin.
  • TCL: Pultdakı Əsas düyməsini basın, Parametrlər seçin, TV Girişləri seçin, istifadə etdiyiniz HDMI girişini seçin, HDMI Modu seçin, HDMI 2.0 seçin. HDMI Rejimi defolt olaraq Avtomatik olaraq seçilir, lazım olduqda avtomatik olaraq yüksək bit sürətini aktivləşdirməlidir.
  • Vizio: Pultdakı Menyu düyməsini basın, Girişlər seçin, Tam UHD Rəng seçin, Aktivləşdir seçin. Əsas TV Parametrləri

Əvvəlcə ekranın Kino, Kino və ya Kinorejissor şəkil rejimini seçin ki, bu da ümumiyyətlə ən dəqiq qutudan kənar rejimdir. Bu şəkil rejimi parametri adətən ekranın Şəkil menyusunda olur.

Bəzi televizorlarda birdən çox Kino rejimi var; məsələn, bəzi LG televizorları standart olaraq Cinema Home-dur, lakin Cinema etiketli rejim ən yaxşısıdır. Bunu HDR Rəng Məkanının Qiymətləndirilməsi nümunəsini göstərməklə və ST2084 İzləmə bölməsinə baxmaqla yoxlaya bilərsiniz (bax. Şəkil 4). 2018 və ya 2019 LG TV-də Kino rejimini seçdiyiniz zaman həmin bölmədəki hər düzbucaqlı boz rəngdə görünür. Eynilə, Sony televizorlarında ən yaxşı rejim Cinema Pro adlanır.

Sonra, rəng temperaturunun İsti olaraq ayarlandığını yoxlayın, bu ümumiyyətlə ən dəqiq rəng temperaturu ayarıdır. Cinema şəkil rejimi normal olaraq bu ayarı yerinə yetirir, ancaq iki dəfə yoxlamaq yaxşıdır. Rəng temperaturu ayarı ekranın “menyu” hissəsində “inkişaf etmiş parametrlər” bölməsində daha tez-tez tapılır.

Bir çox Sony və Samsung televizorları iki isti parametr təklif edir: Warm1 və Warm2. Əgər aktiv deyilsə, İsti2 seçin. Ayrıca, daha yeni Vizio televizorlarında ümumiyyətlə İsti bir ayar yoxdur; bu halda Normal seçin.

Yoxlamaq üçün digər vacib parametr tez-tez Şəkil Ölçüsü və ya Aspekt Nisbəti adlanır. Bu parametr üçün mövcud seçimlərə adətən 4:3, 16:9, Zoom adlı bir və ya bir neçə parametr daxildir və ümid edirik ki, bunlardan biri Nöqtə-Nöqtə, Sadəcə Skan, Tam Piksel, 1:1 Piksel Xəritəçəkmə və ya başqa bir şey adlanır. bunun kimi. Sonuncular kimi bir ada malik parametr məzmundakı hər pikseli tam olaraq ekranda olması lazım olan yerdə göstərir, istədiyiniz budur.

Niyə məzmunda hər pikseli ekranda olması lazım olan yerdə göstərməyən parametrlər var? Parametrlərin bir çoxu ekranı doldurmaq üçün görüntünü təhrif edir, pikselləri hərəkət etdirir və hətta bunun üçün yeni pikselləri sintez edir. Bəzi parametrlər isə analoq televizorlarda hər bir kadrın kənarlarında izləyicilər üçün görünməz olan məlumatları gizlətmək üçün istifadə edilən “həddindən artıq skanlama” adlı prosesdə təsviri bir az da genişləndirir. Rəqəmsal televizorlar və yayımlar dövründə bu əhəmiyyətsizdir, lakin bir çox istehsalçı hələ də bunu edir.

Bütün bu hallarda, təsvirin uzadılması prosesi - "miqyaslama" adlanır - görüntünü yumşaldır, görə biləcəyiniz detalları azaldır. Ultra HD Benchmark-dan maksimum yararlanmaq üçün hər hansı miqyaslaşdırmanın, o cümlədən həddən artıq taramanın qeyri-aktiv olduğundan əmin olmalısınız. Nöqtə-Nöqtə, Sadəcə Skan, Tam Piksel və ya televizorunuzun 1:1 piksel xəritələmə adlandırdığı hər şeyi seçin.

Hisense TV-lərin ayrı Şəkil Ölçüsü və Overscan parametrləri var. Overscan'ı söndürün və şəkil ölçüsünü nöqtə-nöqtə olaraq təyin edin.

Bütün miqyaslaşdırmanı qeyri-aktiv etdiyinizi yoxlamaq üçün Qabaqcıl Video->Qiymətləndirmə menyusunda olan Şəkil Kəsmə Nümunəsini göstərin. Həmin nümunənin mərkəzində tək pikselli dama lövhəsi görünür. Əgər miqyaslama/aşırı skanlama qeyri-aktivdirsə, dama taxtası eyni dərəcədə boz görünür. Əks halda, dama taxtasında “muare” adlanan qəribə təhriflər olacaq. 1:1 piksel xəritələşdirməni seçdikdən sonra muare yoxa çıxmalıdır.

OLED televizorlarının adətən “orbit” adlı funksiyası var ki, bu da təsvirin saxlanma və ya “yanma” şansını azaltmaq üçün bütün təsviri hərdən bir dəfə bir piksel yuxarı, aşağı, sağa və sola hərəkət etdirir.

Bu funksiya aktivdirsə (adətən defolt olaraq belədir) “1” etiketli Şəkil Kəsmə nümunəsinin düzbucaqlılarından birinin sonu görünməyəcək. “1” etiketli bütün dörd düzbucağını görə bildiyinizi yoxlamaq üçün orbit funksiyasını söndürün.

Sonra, TV-nin bütün sözdə “təkmilləşdirmə” funksiyalarının söndürüldüyünə əmin olun. Bunlara adətən çərçivənin interpolyasiyası, qara səviyyəli genişlənmə, dinamik kontrast, kənarın təkmilləşdirilməsi, səs-küyün azaldılması və s. Bu "təkmilləşdirmələrin" əksəriyyəti əslində şəkil keyfiyyətini pisləşdirir, ona görə də onları ümumiyyətlə söndürün.

Standart dinamik diapazon üçün ekranın qamma parametri mümkün qədər 2.4-ə yaxın olmalıdır. Həddindən artıq texniki əhəmiyyət kəsb etmədən qamma ekranın video siqnalındakı müxtəlif parlaqlıq kodlarına necə cavab verdiyini müəyyən edir. SDR test nümunələri 2.4 qamma ilə mənimsənilir, buna görə də displey belə qurulmalıdır.

İndi gözlədiyiniz kimi, müxtəlif istehsalçılar qamma parametrlərini fərqli şəkildə təyin edirlər. Bəziləri faktiki qamma dəyərini (məsələn, 2.0, 2.2, 2.4 və s.), digərləri isə ixtiyari nömrələri (məsələn, 1, 2, 3 və s.) təyin edir. Menyulardakı addan faktiki qamma dəyərinin nə olduğu aydın deyilsə, onu tək buraxmaq daha yaxşıdır.

Əsas Oyunçu Parametrləri

Ultra HD Blu-ray pleyerləri yoxlamalı olduğunuz öz nəzarət dəstlərini təmin edir. Pleyerin menyusunu açın və onun şəkil tənzimləmə nəzarətlərini (parlaqlıq, kontrast, rəng, rəng, kəskinlik, səs-küyün azaldılması və s. kimi) təklif edib-etməməsinə baxın. Əgər belədirsə, onların hamısının 0/Off vəziyyətinə qoyulduğundan əmin olun. Bütün bu idarəetmələr pleyerdə deyil, televizorda tənzimlənməlidir.

Demək olar ki, bütün oyunçular əksər oyunçular üçün UHD/4K/3840x2160-a təyin edilməli olan çıxış ayırdetmə nəzarətini təklif edirlər. Bu, pleyerin Ultra HD Benchmark-da əksər materialların həlli olan UHD-ə daha aşağı ayırdetmə keyfiyyətini yüksəltməsinə səbəb olacaq, ona görə də o, dəyişdirilmədən ekrana göndəriləcək. Həm UHD, həm də HD mənbələri üçün yerli qətnamə ilə siqnal göndərəcək “birbaşa mənbə” parametrinə malik olan az sayda oyunçu üçün davam edin və bu rejimdən istifadə edin.

Bundan əlavə, bəzi Ultra HD Blu-ray pleyerləri, məsələn, Panasonic-dən olanlar, HDR məzmunu displeyə göndərilməzdən əvvəl tonlandırmaq qabiliyyətinə malikdir. Panasonic pleyerlərində isə bu funksiyanın işə salınması Ultra HD Benchmark-da bəzi test nümunələrində bəzi zolaqlar təqdim edir. Beləliklə, Ultra HD Benchmark istifadə edərkən bu funksiyanı söndürmək daha yaxşıdır.

Əgər pleyerinizdə rəng sahəsi və bit dərinliyi idarələri varsa, yaxşı başlanğıc nöqtəsi onu 10 bit, 4:2:2 olaraq təyin etməkdir. Daha sonra siz digər rəng məkanlarını sınamaq və fərqli rəng məkanı və ya bit dərinliyi parametri ilə daha yaxşı nəticələr əldə edib-etmədiyinizi görmək üçün Rəng Məkanının Qiymətləndirilməsi nümunəsindən istifadə edə bilərsiniz.

Əgər pleyeriniz Dolby Vision-u dəstəkləyirsə, onun aktiv olduğundan əmin olun. Pleyerdə “pleyerin idarə etdiyi” və ya “TV-nin idarə etdiyi” Dolby Vision emalını seçmək üçün seçim varsa, onu “TV-led” olaraq təyin etməlisiniz. Bu, Dolby Vision məlumatının toxunulmamış TV-yə göndərilməsini təmin edir.

Pleyerdəki digər şəkil idarələrinin əksəriyyəti standart olaraq "avtomatik" olmalıdır, bu yaxşıdır. Oyunçudan asılı olaraq bunlara aspekt nisbəti, 3D və deinterlacing daxil ola bilər.

Disk 1 Konfiqurasiyası

Disk 1 Konfiqurasiyası ekranında dörd əsas bölmə var: Video Format, Pik Parlaqlıq, Audio Format və Dolby Vision (analiz).

İlk və ən vacib parametr "Video Format,” HDR10, HDR10+ və ya Dolby Vision olaraq təyin edilə bilər. Pleyer və TV-nin dəstəklədiklərini bildirdiyi formatların yanında qeyd işarəsi görəcəksiniz. Əgər formatın yanında işarəni görəcəyini gözləyirsinizsə, lakin onu görmürsünüzsə, sözügedən formatın həm pleyer, həm də televizor tərəfindən dəstəkləndiyinə və hər iki cihazda aktiv olmasına əmin olmaq istəyə bilərsiniz. Nəzərə alın ki, bəzi televizorlar hər giriş əsasında formatları seçərək aktivləşdirməyə və ya söndürməyə imkan verir, ona görə də istifadə etdiyiniz xüsusi HDMI girişində istifadə etmək istədiyiniz formatın aktiv olduğundan əmin olun. Cihazların formatı dəstəklədiyinə əminsinizsə, onun yanında onay işarəsi görməsəniz belə, həmin formatı seçə bilərsiniz.

Hələlik Video Formatını HDR10 olaraq təyin edin. Daha sonra siz ev kinoteatrınızın dəstəklədiyi digər video formatları ilə geri dönə və bu kalibrləmələri yenidən edə bilərsiniz.

Sonrakı Pik Parlaqlıq. Video Format HDR10 olaraq təyin edildikdə, pik parlaqlıq səviyyəsi bu menyu ilə dəyişdirilə bilər. Siz bunu ekranınızın həqiqi pik parlaqlığına ən yaxın uyğunlaşdırmalısınız. Ekranınızın ən yüksək parlaqlığını bilmirsinizsə, düz panelli displey üçün onu 1000-ə, proyektor üçün isə 350-yə təyin edin.

The Audio Format UHD diskindəki parametr yalnız A/V Sinxronizasiya nümunələri üçün istifadə olunur. Hələlik, onu rahat buraxın.

Son parametrdir Dolby Vision (Təhlil). Bu parametr yalnız diskin Təhlil bölməsindəki nümunələrə və yalnız Video Format Dolby Vision olaraq təyin edildikdə tətbiq edilir. Defolt olan Perceptual olaraq təyin edilməlidir.

Bias Lighting

İdeal olaraq, televizora çox qaranlıq bir otaqda baxmalısınız, lakin tamamilə qaranlıq deyil. Video post-istehsal müəssisələrində dəstlərin mənimsənilməsində, məlum ağ səviyyədə məlum miqdarda işıq təmin etmək üçün “qərəz işığından” istifadə edirlər.

Otağınız tamamilə qaranlıq və ya çox qaranlıqdırsa, qərəzli işıq əldə etməyi düşünə bilərsiniz və xoşbəxtlikdən Ultra HD Benchmark distribyutoru MediaLight,
çox gözəl və münasib qiymətli qərəzli işıqlar yaradır. Onların işıqları videoya baxmaq üçün düzgün rəng olan D65-ə uyğun olaraq kalibrlənib və düzgün parlaqlığa tənzimləmək üçün dimmerlərə malikdir. MediaLight-ı displeyin və ya proyeksiya ekranının arxasına quraşdırmaq üçün ona daxil olan təlimatlara əməl edin ki, ekranı aşağı, lakin görünən ağ işıqla çərçivəyə salsın.

Videonu qaranlıq olmayan otaqda izləyirsinizsə, işığı idarə edən kölgələr və ya jalüzlər vasitəsilə otağı mümkün qədər tutqun etmək üçün addımlar atmağı düşünün. Bacardığınız qədər otaq işığını söndürün. Nəhayət, yüksək keyfiyyətli materiala baxarkən hansı işıqlı mühitdə olursunuzsa olun, kalibrləməni edin. Başqa sözlə, adətən gecələr işıqlar sönük halda filmlərə baxırsınızsa, gecə işıqları sönük halda kalibrləmə edin.

10 bitlik ekran təsdiqlənir

Tam 10 bitlik siqnal əldə etdiyinizə və pleyerdə, televizorda və ya hər hansı aralıq cihazda heç bir şeyin effektiv bit dərinliyini 8 bitə endirmədiyinə əmin olmaq vacibdir.

Bunu yoxlamaq üçün açın Kvantlaşdırma fırlanması Qabaqcıl Video->Hərəkət bölməsində nümunə. Bu, incə rəng gradienti olan üç kvadratdan ibarətdir. “8-bit” etiketli kvadratlarda siz bəzi zolaqlar görməlisiniz (yəni rəng dəyişiklikləri mükəmməl hamar əvəzinə pilləli görünəcək), eyni zamanda “10-bit” etiketli kvadratların həmin sahələrində heç bir zolaq görməməlisiniz. Kvadratların hamısı eyni növ zolaqları göstərirsə, pleyerin 10 bit və ya daha yüksək bit dərinliyi çıxarmağa, televizorun isə 10 bit və ya daha yüksək giriş siqnallarını qəbul etməyə qurulduğuna əmin olun. Siz həmçinin xüsusi televizordan asılı olaraq giriş HDMI portunda HDR rejimini aktivləşdirməli ola bilərsiniz.

Bəzi televizorlarda televizor və pleyer düzgün konfiqurasiya olunsa belə, 10 bitlik kvadratlar hələ də bəzi lentlər göstərə bilər, lakin 10 bitlik kvadratlar hələ də 8 bitlik kvadratlardan nəzərəçarpacaq dərəcədə hamar olmalıdır.


Ekran Tənzimləmələrinin yerinə yetirilməsi
Standart dinamik diapazonu (SDR) optimallaşdırın

Standart Dinamik Diapazondan başlamaq yaxşı fikirdir, çünki bəzi televizorlar (xüsusən Sony) HDR rejimləri üçün əsas olaraq SDR parametrlərindən istifadə edir və hələ də dünyada əhəmiyyətli miqdarda SDR məzmunu mövcuddur.

Aşağıdakı nümunələrin hamısını Disk 3-də Video Quraşdırma->Baseline bölməsində tapa bilərsiniz.

Parlaqlıq
Tənzimləmə üçün ilk nəzarət ekranın həm qara səviyyəsini, həm də ən yüksək parlaqlığını yüksəldən və aşağı salan Parlaqlıqdır. Başqa sözlə, bütün dinamik diapazonu yuxarı və aşağı dəyişir. Biz yalnız onun qara səviyyəyə təsiri ilə maraqlanırıq; biz Parlaqlıq nəzarətini təyin etdikdən sonra Kontrast nəzarətindən istifadə edərək pik ağ səviyyəsini tənzimləyəcəyik.

Parlaqlıq nümunəsini göstərin və şəklin mərkəzində dörd şaquli zolaq axtarın. Dörd zolağı görə bilmirsinizsə, Parlaqlıq nəzarətini bacarana qədər artırın. Parlaqlıq nə qədər yüksək olsa da, yalnız iki zolaq görə bilirsinizsə, aşağıda "Alternativ Metod" bölməsinə keçin.

İlkin Metod

Bütün dörd zolağı görənə qədər Parlaqlıq nəzarətini artırın. Soldakı iki zolağı görə bilməyənə qədər, lakin sağdakı iki zolağı görənə qədər nəzarəti azaldın. Sağdakı daxili zolaq çətinliklə görünəcək, ancaq siz onu görə bilməlisiniz.

Alternativ Metod
Sağdakı iki zolağı aydın görənə qədər Parlaqlıq nəzarətini artırın. İki zolağın daxili (sol tərəfi) sadəcə yoxa çıxana qədər nəzarəti azaldın, sonra onu çətin görünən etmək üçün Parlaqlığı bir pillə artırın.

Ziddiyyət

Bir sıra yanıb-sönən, nömrələnmiş düzbucaqlıları ehtiva edən Kontrast nümunəsini göstərin. (Həmin nömrələrin mənası bu təlimatın məqsədləri üçün vacib deyil.) Bütün düzbucaqlılar görünənə qədər TV-nin Kontrast idarəsini aşağı salın. Əgər bütün düzbucaqlıları görünən edə bilmirsinizsə, Kontrastın nə qədər aşağı təyin olunmasından asılı olmayaraq, mümkün qədər çox düzbucaqlı görünənə qədər onu aşağı salın.

Bütün düzbucaqlıları göründükdən sonra (və ya mümkün qədər çox), ən azı bir düzbucaqlı yox olana qədər Kontrast nəzarətini artırın, sonra yoxa çıxan düzbucaqlı(lar)ı geri qaytarmaq üçün onu bir pillə aşağı salın.

Kəskinlik

Kəskinlik optimal şəkil əldə etmək üçün çox vacib olan bir nəzarətdir. Əksər şəkil parametrlərindən fərqli olaraq, o, obyektiv olaraq düzgün parametrə malik deyil. Onun qurulması həmişə müəyyən miqdarda şəxsi qavrayışı əhatə edir və o, dəqiq baxış məsafənizə, ekranınızın ölçüsünə və hətta şəxsi görmə kəskinliyinizə həssasdır.

Kəskinliyi təyin etmək üçün əsas proses artefaktlar görünənə qədər onu yandırmaq, sonra artefaktlar görünməyənə qədər onu geri çevirməkdir. Məqsəd zəhlətökən şəkil problemlərinə səbəb olmadan şəkli əldə edə biləcəyiniz qədər kəskin etməkdir.
Bu zəhlətökən şəkil problemlərindən bəzilərini görmək üçün ekranda Keskinlik modelini göstərməklə başlayın. İndi Kəskinlik nəzarətinizi sonuna qədər aşağı, sonra isə yuxarı çevirin. Nümunəyə baxarkən onu ən yüksəkdən aşağıya irəli və geri hərəkət etdirməkdən çekinmeyin. Siz ekrana yaxınlaşmaq istəyə bilərsiniz ki, onun şəkilə nə etdiyini aydın şəkildə görə biləsiniz (lakin ekrana yaxın dayanarkən Kəskinliyi kalibrləməyin).

Baxılmalı olan artefaktlara aşağıdakılar daxildir:

Moire – bu, ekranın incə detallı hissələrində yanlış konturlara və kənarlara bənzəyir. Naxışın bəzi yüksək təfərrüatlı hissələrində, hətta mümkün qədər aşağı Kəskinlik təyin edilmiş olsa belə, moiri aradan qaldırmaq qeyri-mümkün ola bilər, lakin adətən Kəskinlik diapazonunda moirin həqiqətən güclü və diqqəti yayındırdığı əsas məqam olacaq.

Zəng vurur – bu, kəskin yüksək kontrastlı kənarların yaxınlığında zəif əlavə qara və ya ağ xətlərə bənzəyən artefaktdır. Bəzən yalnız bir əlavə xətt, bəzən isə bir neçə. Kəskinlik bütün yol aşağı çevrildikdə, siz bu əlavə xətlərin heç birini görməməlisiniz və o, bütün yol boyunca açıq olduqda, əlavə xətlər çox güman ki, olduqca görünəcək.

pilləkənlər – Diaqonal kənarlarda və dayaz əyrilərdə siz kənarların gözəl hamar xətt və ya əyri yerinə pilləkən kimi düzülmüş bir sıra kiçik kvadratlara bənzədiyini görə bilərsiniz. Kəskinlik sonuna qədər aşağı olduqda, bu effekt minimal olmalıdır və bütün yuxarıda, çox güman ki, onu təsvirin bir çox xəttində görəcəksiniz.

Yumşaqlıq – Bu, Kəskinlik çox aşağı təyin edildikdə baş verən artefaktdır. Kenarlar kəskin və aydın görünməyi dayandırır. Dama lövhələri və paralel xətlər kimi yüksək detallı sahələr qeyri-səlis olur.

Xüsusi ekranınız və Kəskinlik nəzarətinizlə hansı artefaktların göründüyünü bildiyinizi hiss etdikdən sonra normal oturma vəziyyətinizə qayıdın.

İndi, Sharpness-i öz diapazonunun sonuna qədər təyin edin. Sonra artefaktları görməyə başlayana və ya onlar çox görünənə qədər Kəskinliyi yuxarı tənzimləyin. Sonra artefaktlar yoxa çıxana və ya yumşaq olana qədər Kəskinliyi azaldın, inşallah təsvirin yumşaqlığını görməyə başlamazdan əvvəl.

Bəzi televizorlarda yumşaqlığın minimuma endirildiyi və artefaktların olmadığı və ya narahat olmadığı aydın bir nöqtə ola bilər. Başqaları ilə, digər artefaktlardan qaçmaq üçün bir az yumşaqlığı qəbul etməli olduğunuzu və ya yumşaqlıqdan xilas olmaq üçün bəzi kiçik artefaktları qəbul etməli olduğunuzu görə bilərsiniz. Televizorunuzda məzmuna baxdığınız zaman hansı artefaktların ən çox bezdirici olması ilə bağlı seçimlərinizin dəyişə biləcəyini də görə bilərsiniz. Keyfiyyətli məzmuna baxmağa bir qədər vaxt sərf etdikdən və hansı növ video artefaktların sizin üçün daha çox diqqət çəkdiyini gördükdən sonra bu nəzarəti bir neçə dəfə nəzərdən keçirmək yaxşı fikirdir.

Bir çox müasir televizorlarda effektiv şəkildə fərqli kəskinləşdirmə növləri olan çoxsaylı parametrlər və rejimlər var və bu nümunə onların hamısını qiymətləndirmək üçün düzgündür. Burada kəskinləşdirmə və ya yumşaltmanın əsasını təşkil edən bir neçə parametr və rejim var. Şəkilə nə etdiklərini görmək üçün Kəskinlik nümunəsinə baxarkən onların hamısını sınamaq yaxşı fikirdir. Kəskinliyə nəzarətdə olduğu kimi, diqqəti yayındıran minimal artefaktlarla gözəl aydın şəkil yaradana qədər onları tənzimləyin.

  • Kəskinləşdirmə:
    • Aydınlıq
    • Ətraflı genişləndirmə
    • Kənarların artırılması
    • Super Çözünürlük
    • Rəqəmsal Reallığın yaradılması
  • Yumşaldıcı:
    • Səs azaldılması
    • Hamar Qradasiya

Rəng və Rəng

Keçmiş illərdən televizorun kalibrlənməsi ilə tanış olan insanlar adətən Rəng və Rəngi ​​tənzimləməyi gözləyirlər və Rəng və Rəngi ​​yoxlamaq və tənzimləmək üçün lazım olan test nümunəsi Ultra HD Benchmark-a daxil edilib, lakin biz onlardan heç birini tənzimləməni tövsiyə etmirik. müasir televizor. Səbəblərə görə oxuyun.

Əksər hallarda müasir televizorlarda, kimsə onlarla özbaşına oynamadıqca, bu idarəetmələrdən hər hansı birinin tənzimlənməsinə ehtiyac yoxdur. Və belə hallarda, TV idarəetmələrini "zavod parametrlərinə sıfırlamaq" və təzə başlamaq daha yaxşıdır. Rəng və Rəng nəzarətləri analoq havadan rəngli TV günlərindən qalıb və cari rəqəmsal videoya uyğun deyil. Üstəlik, onları düzgün tənzimləmək üçün RGB təsvirinin yalnız Mavi hissəsinə baxmaq üsulunuz olmalıdır.

Video istehsalında istifadə edilən Yayım Video Monitorları qırmızı və yaşıl kanalları bağlayan və yalnız mavi siqnalı görünən bir rejimə malikdir, beləliklə, texniki işçilər rəng və rəng nəzarətlərini tənzimləyə bilər. Boru televizorlarının köhnə günlərində monitorların boruları qızdıqca və köhnəldikcə idarəetmələr daima bir qədər nizamlanmaya məruz qalırdı və istehlakçı televizorlarının hətta yeni olduqda belə komponentlərin dəyişkənliyinə görə kalibrləmədən bir qədər kənar olması adi hal idi. . Mövcud televizorlarda Rəng və ya Rəngi ​​tənzimləməklə aradan qaldırılacaq heç bir problem yoxdur və çox az televizorda yalnız mavi rejim var.

Keçmişdə bəziləri Rəng və Rəngi ​​tənzimləmək üçün əl tünd mavi filtrdən istifadə edirdilər. Bu, yalnız filtr materialı bütün qırmızı və yaşıl rəngləri tamamilə bloklayaraq sizə təsvirin yalnız mavi hissələrini göstərərsə işləyir. Son 20 ildə yüzlərlə filtrə baxdıq və heç vaxt bütün televizorlar üçün işləyən bir filtr tapmadıq. Son 10 ildə daha geniş diametrli televizorların və daxili Rəng İdarəetmə Sistemlərinin (CMS) meydana çıxması ilə hər hansı bir televizor üçün işləyən filtrləri tapmaqda çətinlik çəkdik.

Əgər sizin televizorunuzla işlədiyini təsdiqlədiyiniz filtriniz varsa və ya televizorunuzda yandıra biləcəyiniz yalnız mavi rejim varsa, naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı oxu basaraq baxa biləcəyiniz sürətli bələdçi var. və ya Spears & Munsil veb saytında mövcud olan daha ətraflı bələdçi (www.spearsandmunsil.com)

Qeyd edilən bütün bu xəbərdarlıqlarla siz Ultra HD Benchmark-ın bu nəşri ilə paketdə mavi filtr tapa bilərsiniz. Biz bunu əsasən daxil etdik ki, insanlar öz televizorları ilə dediklərimizi təsdiq edə bilsinlər. Və təbii ki, hələ də mavi filtrlə işləyəcək potensial televizorlar var. Rəng və Rəng naxışını yoxlamaqdan çekinmeyin, lakin biz həqiqətən vurğulayırıq ki, onların demək olar ki, tənzimlənməsinə ehtiyac yoxdur və filtr bütün görünən yaşıl və qırmızı rəngləri bloklayana qədər onları filtrlə tənzimləyə bilməzsiniz (hansı ki Rəng və Rəng nümunəsi ilə yoxlaya bilərsiniz).

HDR10 optimallaşdırın

SDR şəklini düzgün tənzimlədiyinizə əmin olduqdan sonra HDR10 üçün eyni tənzimləmələrdən bəzilərini etməyin vaxtı gəldi. HDR parlaq video siqnallarını ekranınızın faktiki fiziki xüsusiyyətlərinə uyğunlaşdırmaq üçün çox fərqli bir üsula malik olduğundan, SDR üçün istifadə edilən bəzi parametrlər HDR ilə əlaqəli deyil, ona görə də bu kalibrləmə daha sürətli getməlidir.

Əvvəlcə Disk 1 - HDR Nümunələrini qoyun. Konfiqurasiya bölməsini açın. Video Format bölməsində “HDR10” seçildiyinə əmin olun. Peak Brightness parametrini ekranınızın həqiqi pik parlaqlığına (cd/m2 ilə ölçülür) ən yaxın olan seçimə təyin edin. Ekranınızın ən yüksək parlaqlığını bilmirsinizsə, düz panel (OLED və ya LCD) ekran üçün 1000 və ya proyektor üçün 350 seçin.

Parlaqlıq və Kontrast

Parlaqlıq nəzarəti SDR üçün istifadə edilən eyni prosedurdan istifadə etməklə tənzimlənməlidir. Sağ iki çubuğu görə bildiyinizə əmin olun, lakin sol iki çubuğu görə bilməzsiniz.

Kontrast nəzarəti ümumiyyətlə tənzimlənməməlidir. Kontrast nəzarəti parlaq SDR video siqnallarını ekranın faktiki pik parlaqlığına uyğunlaşdırmaq üçün çox sadə prosesi tənzimləmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. HDR video siqnalları üçün belə sadə xəritələşdirmə yoxdur.

Müasir HDR televizorlarında nəzərdə tutulan parlaqlığı tarazlaşdırmağa, təfərrüatı qorumağa və kontrastı maksimuma çatdırmağa çalışarkən ən parlaq video siqnallarını ekranın faktiki pik parlaqlığına uyğunlaşdıran “tonun xəritəsi” alqoritmləri var. Bu alqoritmlər mürəkkəb və mülkiyyətlidir və səhnədən səhnəyə dəyişə bilər. Bəzi televizorlarda Kontrast nəzarəti HDR rejimində mövcud deyil və ya sadəcə heç bir təsiri yoxdur. Kontrast tənzimləmələrinə icazə verən televizorlar Zavod parametrlərindən kənarda tənzimləndikdə gözlənilməz davranmağa meyllidirlər. Şirkət Kontrast nəzarətinin yuxarı və ya aşağı tənzimlənməsi ilə müxtəlif məzmun növləri ilə nə baş verdiyini heç vaxt sınaqdan keçirməmiş ola bilər. İstənilən halda, HDR siqnalları üçün Kontrast nəzarətinin necə həyata keçirilməsi və ya tənzimlənməsi ilə bağlı sadəcə heç bir standart yoxdur.

Ultra HD Benchmark-da Kontrast nümunəsi əsasən qiymətləndirmə nümunəsi kimi təqdim olunur, beləliklə siz müxtəlif televizorların təsvirin parlaq sahələrini necə idarə etdiyini, həmçinin disk menyusundan Pik Parlaqlıq parametrini dəyişdirdiyiniz zaman nə baş verdiyini görə bilərsiniz.

Kəskinlik

Kəskinlik yenidən HDR üçün təyin edildiyi kimi eyni şəkildə qurulmalıdır. Mümkündür ki, siz həm SDR, həm də HDR üçün eyni əsas Kəskinlik parametrinə sahib olasınız, lakin onlar çox fərqlidirsə, narahat olmayın. İki fərqli video növü çox fərqli kəskinləşdirmə alqoritmlərinə malik ola bilər. Çox fərqli ümumi kontrast səviyyələri və orta şəkil səviyyələri itiləyici artefaktların qavranılmasına da təsir edə bilər, belə ki, SDR-də yaxşı görünən kəskinlik səviyyəsi HDR-də görünən və diqqəti yayındıran artefaktlara malik ola bilər. Kəskinliyi qəbuledilməz artefaktlar yaratmayan ən yüksək səviyyəyə təyin etmək üçün yuxarıdakı SDR bölməsində qeyd olunan prosedura əməl edin.

Lazım gələrsə, HDR10+ və/və ya Dolby Vision üçün təkrarlayın

Pleyeriniz və televizorunuz hər ikisi HDR10+ dəstəkləyirsə, Disk 1 Konfiqurasiyası bölməsinə qayıdın və HDR10+ rejiminə keçin. Pik Parlaqlığı təyin etmək lazım deyil, çünki HDR10+ bit axınındakı hər bir səhnə üçün pik parlaqlığı avtomatik kodlayır. Parlaqlıq və Kəskinlik üçün kalibrləməni yenidən edin və HDR10+ ekranınızda parlaq video səviyyələrini necə xəritələdiyi ilə maraqlanırsınızsa, Kontrast nümunəsinə baxa bilərsiniz.

Pleyeriniz və televizorunuz Dolby Vision-u dəstəkləyirsə, yenidən geri qayıdın və Disk 1 konfiqurasiyası bölməsində Dolby Vision rejimini yandırın, sonra Parlaqlıq və Kəskinlik tənzimləmələrini yenidən edin.

Nümayiş materialını və dəri tonlarını yoxlayın

İndi bütün əsas düzəlişləri və parametrləri etdikdən sonra Disk 2-də nümayiş materialına və dəri tonu kliplərinə baxmağa dəyər.

Dəri tonu klipləri əsasən kobud rəng balansı səhvlərini və incə bantlanma və posterizasiya problemlərini axtarmaq üçün mövcuddur. Vizual sistemimiz dəri tonlarına çox həssasdır və artefaktlar tez-tez hamar dəri tonu dərəcələrində görünür. Düzgün kalibrlənmiş televizorla üzün dəri tonları diqqəti yayındıran rənglər və ya qırmızı və ya qəhvəyi tonların bərk bloklu sahələri olmadan hamar və real görünməlidir.

Ultra HD Benchmark-dakı nümayiş materialı 7680x4320 yerli qətnamə ilə QIRMIZI kameralar vasitəsilə çəkilib, sonra işlənib və Spears & Munsil tərəfindən yazılan və istehsaldan sonrakı proses boyu maksimum rəng sədaqətini və dinamik diapazonu qoruyan xüsusi proqram təminatından istifadə edərək son 3840x2160 təsvir ölçüsünə qədər ölçüsünü dəyişib. .

Bu materialı izləyərkən rənglərin nə qədər təbii göründüyünə diqqət yetirin - göyün və suyun mavisi, yeşillik yaşıllığı, qarın ağı, günəşin sarı və narıncı rəngləri. Gecə şəhər silsilələrində məməlilərin tükləri və quşların tükləri ilə yanaşı ot bıçaqları və işıq nöqtələri kimi şeylərə də diqqət yetirin. Pəncərədən baxırsan kimi görünməlidir.

HDR-nin ümumi təsviri nə qədər yaxşılaşdırdığını görmək üçün HDR və SDR görüntülərini oynayın. Bu halda, ekran fırlanan bölünmə xətti ilə yarıya bölünür; yarısı 10 cd/m1000 pik parlaqlıqla HDR2-da, digər yarısı isə 203 cd/m2 zirvədə SDR-dir. HDR tərəfi istənilən müasir HDR displeydə SDR tərəfinə nisbətən daha yüksək parlaqlıq və kontrasta və daha parlaq rənglərə malik olmalıdır. Hər ikisinin eyni Ultra HD təsvir ölçüsünə (3840x2160) malik olmasına baxmayaraq, HDR tərəfinin SDR tərəfdən daha kəskin, daha kəskin və daha real göründüyünü görməlisiniz.

Disk Menyuları
Disk 1 – HDR Nümunələri

Konfiqurasiya

  •  Video Format – Diskdəki nümunələr üçün istifadə olunan formatı təyin edir. Bir neçə naxış yalnız həmin nümunəyə uyğun formatda təqdim olunur – yəni nümunə yalnız Dolby Vision-u sınaqdan keçirmək üçündürsə, burada nə seçilməsindən asılı olmayaraq, həmişə Dolby Vision istifadə edərək göstəriləcək. Formatların hər birinin yanındakı işarələr həm pleyerin, həm də displeyin həmin video formatını dəstəklədiyini göstərir. Bütün oyunçular TV-nin dəstəklədiyi formatları dəqiq müəyyən edə bilmir, ona görə də oyunçunun dəstəkləndiyini düşünmədiyi formatları seçməyə icazə verilir. Bu, pleyerinizin spesifik tətbiqindən asılı olaraq səhv ekrana və ya video formatının HDR10-a (10,000 cd/m2) qaytarılması ilə nəticələnə bilər.

  • Pik Parlaqlıq – Yalnız HDR10 üçün istifadə olunur, bu, naxışlar üçün istifadə olunan pik parlaqlığı təyin edir. Bir çox hallarda, bu, əslində naxışda istifadə olunan pik parlaqlığı təyin edir. Nümunənin nümunəyə xas olan sabit səviyyəyə malik olduğu bəzi hallarda, məsələn, verilmiş parlaqlığın pəncərəsi və ya sahəsi, yalnız TV-yə bildirilən metadata dəyişir. HDR10+ və Dolby Vision üçün naxışlar həmişə ən yüksək faydalı parlaqlıqda yaradılır və bu parametr tətbiq edilmir.
  • Audio Format (A/V Sync) – A/V Sinxronizasiya nümunələri üçün istifadə olunan audio formatını təyin edir. Bu, A/V sisteminiz tərəfindən dəstəklənən hər bir audio formatı üçün A/V Sinxronizasiyasını ayrıca yoxlamağa imkan verir.
  • Dolby Vision (Analiz) – Bu parametr yalnız qabaqcıl kalibrləmə üçün faydalıdır. Əksər məqsədlər üçün standart rejim olan Perceptual olaraq təyin edilməlidir. Rejimlərə qısa istinad:
    • Perceptual: Defolt rejim.
    • Mütləq: Kalibrləmə üçün istifadə olunan xüsusi rejim. Bütün ton xəritələrini söndürür və ekrana ciddi ST 2084 əyrisini tətbiq etməyi bildirir. Bütün oyunçularda düzgün işləməyə bilər.
    • Nisbi: Kalibrləmə üçün istifadə olunan xüsusi rejim. Bütün ton xəritələrini deaktiv edir və ekranı öz yerli ötürmə əyrisindən istifadə edir. Bütün oyunçularda düzgün işləməyə bilər.

Video Quraşdırma
Əsas
Bunlar ən çox yayılmış video kalibrləmə və tənzimləmə nümunələridir.
Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur.

Optik müqayisə aparatı
Bunlar optik komparatorla rəng temperaturunu tənzimləmək üçün faydalı nümunələrdir. Optik komparatorun məlum düzgün ağ mənbəyini ekrandakı yamaqlarla müqayisə etməklə siz ağ səviyyədə qırmızı, yaşıl və ya mavi rəngin çox olub olmadığını görə bilərsiniz. Daha sonra ekrandakı mərkəzi kvadrat optik müqayisə aparatına uyğun gələnə qədər bu səviyyələri yuxarı və ya aşağı tənzimləyirsiniz.
Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur.


A/V Sinxronizasiyası
Bunlar audio və videonun sinxronizasiyasını yoxlamaq üçün faydalı nümunələrdir. A/V sinxronizasiyasını hər bir video kadr sürəti və həlli üçün ayrıca tənzimləmək lazım olduğu halda kadr sürəti və ayırdetmə seçilə bilər. Dörd fərqli nümunə sinxronizasiyaya baxmağın dörd bir qədər fərqli üsulunu təmsil edir – ən intuitiv hesab etdiyiniz birini istifadə edin. Son ikisi ayrıca mövcud olan Sync-One2 cihazından istifadə edərək avtomatlaşdırılmış kalibrləmə üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur.

Qabaqcıl Video
Baxış

Bu bölmə qabaqcıl video xüsusiyyətlərini qiymətləndirmək və tənzimləmək üçün peşəkarlar və həvəskarlar üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Bu nümunələr video əsasları haqqında kifayət qədər qabaqcıl biliyi nəzərdə tutur.

Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur, lakin nəzərə alın ki, bu naxışlar təcrübəsizlər üçün nəzərdə tutulmayıb və bəzi hallarda naxışa kömək mətni yalnız nəyə dair əsas icmal verə bilər. naxış üçündür.

Qiymətləndirmə
Bu yarımbölmə müasir video displeylərdə tapılan ümumi miqyaslaşdırma, kəskinlik və kontrastla əlaqəli keyfiyyət və performans məsələlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Qiymətləndirmə Rəngi
Bu yarımbölmə müasir video displeylərdə rast gəlinən ümumi rənglə bağlı keyfiyyət və performans məsələlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Rampalar
Bu yarımbölmə bir parlaqlıq səviyyəsindən digərinə və ya bir rəngdən digərinə və ya hər ikisinə gradienti olan düzbucaqlı naxışlar olan müxtəlif müxtəlif rampaları ehtiva edir.

Görüntü imkanı
Bu yarımbölmə ekranın effektiv həllini yoxlamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Aspect nisbəti
Bu yarımbölmə, xüsusilə anamorfik linzalar və ya mürəkkəb proyeksiya sistemlərindən istifadə edərkən displeyin müxtəlif aspekt nisbəti məzmununu düzgün göstərdiyini yoxlamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. O, həmçinin proyeksiya ekranlarında qabaqcıl maskalama sistemlərinin qurulmasına kömək etmək üçün faydalıdır.

Panel

Bu yarımbölmə fiziki OLED və LCD panellərin aspektlərini sınamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Kontrast nisbəti

Bu alt bölmədə ANSI kontrast nisbəti və digər əsas kontrast ölçmələri daxil olmaqla, displey kontrastının ölçülməsi üçün faydalı nümunələr var.

TƏS

Bu yarımbölmə Arxa İşıq Rezolyusiyası kimi də tanınan Qavrayış Kontrast Sahəsini (PCA) ölçmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

ADL

Bu yarımbölmə sabit Orta Ekran Parlaqlığını (ADL) qoruyarkən kontrastı ölçmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Hərəkət

Bu yarımbölmə hərəkət edən videoda ayırdetmə və digər performans xüsusiyyətlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Bu nümunələrin hamısı 23.976 fps-də kodlanır.

Hərəkət HFR

Bu yarımbölmə hərəkət edən videoda ayırdetmə və digər performans xüsusiyyətlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Bu nümunələrin hamısı 59.94 fps-də Yüksək Çərçivə Tezliyində (HFR) kodlanır.

ixtisas

Bu yarımbölmə Dolby Vision və HDR10 metadata dəyişikliklərinin oyunçulara və displeylərə necə təsir etdiyini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Konfiqurasiya alt bölməsindən HDR10+ seçimi HDR10 formatı ilə nəticələnəcək. Bu yarımbölmə Konfiqurasiya bölməsindəki Pik Parlaqlıq və Dolby Vision (Analiz) parametrlərindən təsirlənmir, çünki onun həmin parametrlərin öz versiyaları var.

Analiz
Baxış

Bu bölmədə xüsusi ölçmə avadanlığı ilə işləmək üçün nəzərdə tutulmuş nümunələr var. Bu nümunələr yalnız qabaqcıl peşəkar kalibratorlar və video mühəndisləri üçün faydalıdır. Bu nümunələr yardım məlumatını ehtiva etmir, çünki onlar qısa mətndə izah etmək üçün çox mürəkkəbdirlər.

Griskala

Bu yarımbölmə kalibrləmə və qiymətləndirmə məqsədləri üçün sadə boz rəngli sahələri və pəncərələri göstərən nümunələri ehtiva edir.

cd / m2
Bu yarımbölmə cd/m2 ilə verilmiş xüsusi parlaqlıq səviyyələrində boz rəngli sahələri göstərən nümunələri ehtiva edir.

Pik və Ölçü

Bu yarımbölmə müxtəlif ölçülü sahələrdən ibarətdir (əhatə olunan ekran sahəsinin faizləri ilə verilmiş), hamısı ən yüksək parlaqlıqda (10,000 cd/m2).

ColorChecker

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı tərəfindən istifadə edilmək üçün nəzərdə tutulmuş ColorChecker kartında istifadə olunan rəngləri və boz rəngləri göstərən sahələrdən ibarətdir.
Doyma Süpürgələri

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı üçün faydalı olan doyma taramalarını ehtiva edir.

Gamut

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı üçün faydalı olan gamut nümunələrini ehtiva edir.

Disk 2 – HDR nümayiş materialı və dəri tonları

Konfiqurasiya

  • Xüsusi Qeyd: Bu parametrlər yalnız Hərəkət nümunələri və Dəri Tonlarına aiddir. Nümayiş materialı bu bölmədə açıq şəkildə sadalanan müxtəlif formatlarda və pik parlaqlıq birləşmələrində gəlir.
  • Video Format – Diskdəki nümunələr üçün istifadə olunan formatı təyin edir. Formatların hər birinin yanındakı işarələr həm pleyerin, həm də displeyin həmin video formatını dəstəklədiyini göstərir. Bütün oyunçular TV-nin dəstəklədiyi formatları dəqiq müəyyən edə bilmir, ona görə də oyunçunun dəstəkləndiyini düşünmədiyi formatları seçməyə icazə verilir. Bu, pleyerinizin spesifik tətbiqindən asılı olaraq səhv ekrana və ya video formatının HDR10-a (10,000 cd/m2) qaytarılması ilə nəticələnə bilər.
  • Pik Parlaqlıq – Yalnız HDR10 üçün istifadə olunur, bu, naxışlar üçün istifadə olunan pik parlaqlığı təyin edir. Bir çox hallarda, bu, əslində naxışda istifadə olunan pik parlaqlığı təyin edir. Nümunənin nümunəyə xas olan sabit səviyyəyə malik olduğu bəzi hallarda, məsələn, verilmiş parlaqlığın pəncərəsi və ya sahəsi, yalnız TV-yə bildirilən metadata dəyişir. HDR10+ və Dolby Vision üçün naxışlar həmişə ən yüksək faydalı parlaqlıqda yaradılır və bu parametr tətbiq edilmir.

Hərəkət

Bu bölmə düz panelli displeylərdə xüsusi məsələləri sınamaq üçün faydalı olan iki fərqli kadr sürətində kodlanmış iki nümunədən ibarətdir. Sınaq edilən spesifik məsələlər haqqında ətraflı məlumat üçün bu nümunələrdən birini göstərərkən pleyerin pultunda aşağı oxu sıxaraq xüsusi nümunə yardım mətninə baxın.

Dəri tonları

Bu bölmədə dəri tonlarının reproduksiyasını qiymətləndirmək üçün faydalı olan modellərin nümunə klipləri var. Dəri tonları "yaddaş rəngləri" adlanır və insanın görmə sistemi dəri reproduksiyası zamanı kiçik vizual problemlərə çox həssasdır. Posterizasiya və bantlanma kimi problemlər ən çox dəridə görünür və müxtəlif dəri tonlarında az və ya çox aydın ola bilər.

Qeyd edək ki, bu bölmə kliplərin yalnız HDR10, HDR10+ və Dolby Vision versiyalarını ehtiva edir. SDR versiyaları Disk 3 - SDR və Audio-dadır.

Nümayiş materialı

Bu bölmədə sisteminizin video və audio imkanlarını nümayiş etdirmək və ya yeni oyunçular və displeylər üçün alış-veriş zamanı avadanlığı qiymətləndirmək üçün istifadə edə biləcəyiniz istinad keyfiyyətli məzmun var. Bütün məzmun ən yüksək bit sürətlərindən və ən yaxşı mövcud sıxılma və masterinqdən istifadə edilərək yaradılıb və tamamilə ən müasir səviyyədir. Video Spears & Munsil tərəfindən hazırlanmış eksklüziv proqram təminatından istifadə edərək orijinal ustalardan işlənib. Bu proqram bütün miqyasları və rəngləri dəyişdirmək üçün üzən nöqtə dəqiqliyində radiometrik xətti işıq emalından istifadə edir. Patentli dithering üsulları bütün rəng kanallarında 13+ bit dinamik diapazona ekvivalent yaradır.

Müxtəlif HDR formatlarının video məzmununa necə təsir etdiyini görmək üçün montaj Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR by Technicolor, Hybrid Log-Gamma və SDR daxil olmaqla bir çox formatda təqdim olunur.

Bu kliplər üçün disk konfiqurasiya parametrləri nəzərə alınmır; hər biri xüsusi sabit metadata ilə kodlanır və audio bütün Dolby Atmos-da kodlanır.

İstinad videosunda 10,000 cd/m2-ə qədər olan zirvələr var. Bəzi formatlar üçün bu zirvələr saxlanıldı, lakin videonu mövcud ekran səviyyələrinə uyğunlaşdırmaq üçün ekrana kifayət qədər məlumat vermək üçün nəzərdə tutulmuş metadata daxil edilmişdir. Digər formatlar (qeyd olunur) zirvələri daha aşağı səviyyəyə endirmək üçün ton xəritəsinə salınıb, bütün digər səviyyələr parlaqlıq və ya doyma baxımından çirkin kəsilmələri minimuma endirməklə, estetik baxımdan istinada mümkün qədər yaxın olan bitmiş video hazırlamaq üçün tənzimlənib.

Dolby Vision 10,000 cd/m2-də zirvələri olan istinad dərəcəsindən istifadə edir.

HDR10 +: Maksimum parlaqlıq 10,000 cd/m2 olan hədəf displey üçün nəzərdə tutulmuş metadata ilə zirvələri 500 cd/m2 olan istinad qiymətləndirməsindən istifadə edir.

Technicolor tərəfindən Təkmil HDR: Ton 1000 cd/m2-də zirvəyə uyğunlaşdırılıb. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: 10,000 cd/m2-də zirvələri olan istinad dərəcəsindən istifadə edir.
    • 2000 BT.2020: Ton 2000 cd/m2-də zirvəyə uyğunlaşdırılıb.
    • 1000 BT.2020: Ton 1000 cd/m2-də zirvəyə uyğunlaşdırılıb.
    • 600 BT.2020: Ton 600 cd/m2-də zirvəyə uyğunlaşdırılıb.
    • HDR Analizator: 10,000 cd/m2-də zirvələri olan istinad dərəcəsindən istifadə edir. Dalğa forması monitor görünüşü (UL-də), rəng gamut görünüşü (UR-də) xam şəkil (LL-də) və rəng P3 üçbucağından kənara çıxanda piksellərin qırmızıya çevrildiyi (LR-də) boz miqyaslı görünüş daxildir.
    • HDR və SDR: 1000 cd/m2 versiyasının bölünmüş ekran görünüşünü və simulyasiya edilmiş SDR versiyasını (203 cd/m2 zirvədə) göstərir. Fərqləri görməyi asanlaşdırmaq üçün parçalanan xətt klip zamanı fırlanır.
    • Qiymətləndirilmiş və qiymətləndirilməmiş: Rəngli versiyaya qarşı rənglə təsnif edilməmiş xam videonun bölünmüş ekran görünüşünü göstərir. 1000 cd/m2-də zirvələri olan ton xəritəli kodlaşdırmadan istifadə edir. Fərqləri görməyi asanlaşdırmaq üçün parçalanan xətt klip zamanı fırlanır.
    • Hibrid Log-Gamma: Ton 1000 cd/m2-də zirvəyə uyğunlaşdırılıb və BT.2020 rəng məkanında Hybrid Log-Gamma (HLG) ötürmə funksiyasından istifadə etməklə kodlaşdırılıb.

SDR: SDR və BT.709 rəng məkanına dəyişdirildi.
Disk 3 – SDR Nümunələri və Audio Kalibrləmə

Konfiqurasiya

• Rəng Məkanı – BT.709 və ya BT.2020 rəng boşluqlarının seçilməsinə imkan verir. Demək olar ki, bütün real dünya SDR məzmunu BT.709-da kodlaşdırılıb, lakin spesifikasiyalar BT.2020-də SDR-yə imkan verir, ona görə də biz hər iki rəng məkanında bütün naxışları təqdim etmişik. Əksər kalibrləmə məqsədləri üçün BT.709 kifayətdir.

• Audio Format (A/V Sinxronizasiya) – A/V Sinxronizasiya nümunələri üçün istifadə olunan audio formatını təyin edir. Bu, A/V sisteminiz tərəfindən dəstəklənən hər bir audio formatı üçün A/V Sinxronizasiyasını ayrıca yoxlamağa imkan verir.

• Audio Səviyyələr və Bass İdarəetmə – Audio Levels və Bass Management audio testləri üçün istifadə olunan xüsusi audio formatını və dinamik tərtibatını təyin edir. Sisteminiz hər ikisini ifa edə bilirsə, hər iki audio formatı üçün testləri ayrıca keçirməlisiniz. Dinamik parametrləri A/V sisteminizdə mövcud olan faktiki dinamik tərtibatına uyğunlaşdırılmalıdır.

Video Quraşdırma
Əsas

Bunlar ən çox yayılmış video kalibrləmə və tənzimləmə nümunələridir.
Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur.

Optik müqayisə aparatı

Bunlar optik komparatorla rəng temperaturunu tənzimləmək üçün faydalı nümunələrdir. Optik komparatorun məlum düzgün ağ mənbəyini ekrandakı yamaqlarla müqayisə etməklə siz ağ səviyyədə qırmızı, yaşıl və ya mavi rəngin çox olub olmadığını görə bilərsiniz. Daha sonra ekrandakı mərkəzi kvadrat optik müqayisə aparatına uyğun gələnə qədər bu səviyyələri yuxarı və ya aşağı tənzimləyirsiniz.

Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur.

Audio
Baxış

Bu “naxışlar” əsasən A/V sisteminizin audio hissəsinin qurulması və sınaqdan keçirilməsi üçün faydalı olan audio test siqnallarıdır.

Səviyyələr

Bu yarımbölmə sisteminizdə hər bir dinamik üçün səs səviyyələrini təyin etmək üçün faydalı olan audio siqnalları ehtiva edir. Audio səslənərkən ekranda kömək mətni göstərilir.

Bas menecmenti

Bu yarımbölmə A/V qəbulediciniz və ya audio prosessorunuz üçün bas idarəetmə krossoverlərini və rejimlərini təyin etmək üçün faydalı olan audio siqnalları ehtiva edir. Audio səslənərkən ekranda kömək mətni göstərilir.

Paning

Bu yarımbölmə dinamiklərinizin ümumi yerləşməsini, tembrini və faza uyğunluğunu yoxlamaq üçün faydalı olan audio siqnalları ehtiva edir. Audio səslənərkən ekranda kömək mətni göstərilir.

Rattle Testi

Bu yarımbölmədə otağınızın arzuolunmaz rezonans və ya cingildəmə olub olmadığını yoxlamaq üçün faydalı olan audio siqnallar var. Audio səslənərkən ekranda kömək mətni göstərilir.

A/V Sinxronizasiyası

Bunlar audio və videonun sinxronizasiyasını yoxlamaq üçün faydalı nümunələrdir. A/V sinxronizasiyasını hər bir video kadr sürəti və həlli üçün ayrıca tənzimləmək lazım olduğu halda kadr sürəti və ayırdetmə seçilə bilər. Dörd fərqli nümunə sinxronizasiyaya baxmağın dörd bir qədər fərqli üsulunu təmsil edir – ən intuitiv hesab etdiyiniz birini istifadə edin. Son ikisi ayrıca mövcud olan Sync-One2 cihazından istifadə edərək avtomatlaşdırılmış kalibrləmə üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur.

Qabaqcıl Video
Baxış

Bu bölmə qabaqcıl video xüsusiyyətlərini qiymətləndirmək və tənzimləmək üçün peşəkarlar və həvəskarlar üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Bu nümunələr video əsasları haqqında kifayət qədər qabaqcıl biliyi nəzərdə tutur.

Hər bir naxışa baxarkən pleyerinizin pultunda aşağı ox düyməsini sıxmaqla daha dolğun təlimatlar mövcuddur, lakin nəzərə alın ki, bu naxışlar təcrübəsizlər üçün nəzərdə tutulmayıb və bəzi hallarda naxışa kömək mətni yalnız nəyə dair əsas icmal verə bilər. naxış üçündür.

Qiymətləndirmə

Bu yarımbölmə müasir video displeylərdə tapılan ümumi miqyaslaşdırma, kəskinlik və kontrastla əlaqəli keyfiyyət və performans məsələlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Qiymətləndirmə Rəngi

Bu yarımbölmə müasir video displeylərdə rast gəlinən ümumi rənglə bağlı keyfiyyət və performans məsələlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Rampalar

Bu yarımbölmə bir parlaqlıq səviyyəsindən digərinə və ya bir rəngdən digərinə və ya hər ikisinə gradienti olan düzbucaqlı naxışlar olan müxtəlif müxtəlif rampaları ehtiva edir.

Görüntü imkanı

Bu yarımbölmə ekranın effektiv həllini yoxlamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Aspect nisbəti

Bu yarımbölmə, xüsusilə anamorfik linzalar və ya mürəkkəb proyeksiya sistemlərindən istifadə edərkən displeyin müxtəlif aspekt nisbəti məzmununu düzgün göstərdiyini yoxlamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. O, həmçinin proyeksiya ekranlarında qabaqcıl maskalama sistemlərinin qurulmasına kömək etmək üçün faydalıdır.

Panel

Bu yarımbölmə fiziki OLED və LCD panellərin aspektlərini sınamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Kontrast nisbəti

Bu alt bölmədə ANSI kontrast nisbəti və digər əsas kontrast ölçmələri daxil olmaqla, displey kontrastının ölçülməsi üçün faydalı nümunələr var.

TƏS

Bu yarımbölmə Arxa İşıq Rezolyusiyası kimi də tanınan Qavrayış Kontrast Sahəsini (PCA) ölçmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

ADL

Bu yarımbölmə sabit Orta Ekran Parlaqlığını (ADL) qoruyarkən kontrastı ölçmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir.

Hərəkət

Bu yarımbölmə hərəkət edən videoda ayırdetmə və digər performans xüsusiyyətlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Bu nümunələrin hamısı 23.976 fps-də kodlanır.

Hərəkət HFR

Bu yarımbölmə hərəkət edən videoda ayırdetmə və digər performans xüsusiyyətlərini qiymətləndirmək üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Bu nümunələrin hamısı 59.94 fps-də Yüksək Çərçivə Tezliyində (HFR) kodlanır.

Dəri tonları

Bu bölmədə dəri tonlarının reproduksiyasını qiymətləndirmək üçün faydalı olan modellərin nümunə klipləri var. Dəri tonları "yaddaş rəngləri" adlanır və insanın görmə sistemi dəri reproduksiyası zamanı kiçik vizual problemlərə çox həssasdır. Posterizasiya və bantlanma kimi problemlər ən çox dəridə görünür və müxtəlif dəri tonlarında az və ya çox aydın ola bilər.

Qeyd edək ki, bu bölmədə yalnız bu kliplərin SDR versiyaları var. HDR10, HDR10+ və Dolby Vision versiyaları Disk 2-də var – Nümayiş materialı və Dəri Tonları.

Gamma

Bu yarımbölmə ekranınızın ümumi qamma parametrlərini vizual yoxlamaq üçün faydalı nümunələri ehtiva edir. Hər displey bu nümunələrə uyğun gəlmir.

Xüsusilə, təsvirin daxili miqyası və ya həddindən artıq kəskinləşməsi olan və ya dəqiq səviyyələri qoruyarkən tək pikselli dama lövhələrini həll edə bilməyən displeylər dəqiq nəticələr verməyəcək. Lakin, adətən, displey uyğun deyilsə, nəticələr diapazondan kənarda olacaq, ona görə də bu nümunələr ekranınızın qammasının 1.9-2.6 diapazonundan kənarda olduğunu göstərirsə, çox güman ki, ekranınız bu nümunələrlə işləmir.

Analiz
Baxış

Bu bölmədə xüsusi ölçmə avadanlığı ilə işləmək üçün nəzərdə tutulmuş nümunələr var.

Bu nümunələr yalnız qabaqcıl peşəkar kalibratorlar və video mühəndisləri üçün faydalıdır. Bu nümunələrdə yardım məlumatı yoxdur.

Griskala

Bu yarımbölmə kalibrləmə və qiymətləndirmə məqsədləri üçün sadə boz rəngli sahələri və pəncərələri göstərən nümunələri ehtiva edir.

Gamut

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı üçün faydalı olan gamut nümunələrini ehtiva edir.

ColorChecker

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı tərəfindən istifadə edilmək üçün nəzərdə tutulmuş ColorChecker kartında istifadə olunan rəngləri və boz rəngləri göstərən sahələrdən ibarətdir.

Doyma Süpürgələri

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı üçün faydalı olan doyma taramalarını ehtiva edir.

Parlaqlıq Təmizləmələri

Bu yarımbölmə avtomatlaşdırılmış kalibrləmə proqramı üçün faydalı olan parlaqlıq taramalarını ehtiva edir.

Əlavə: Texniki qeydlər Dəqiqlik və səviyyələrə dair bəzi qeydlər:

Bütün sənayedə istifadə edilən klassik nümunələrin əksəriyyəti, hətta bu gün 8 bitlik videonun həm diskdə, həm də yayımda HDR üçün geniş şəkildə istifadə edildiyi halda, 10 bit dəqiqliklə yaradılır. Bu, çox problem kimi görünə bilməz, lakin qaçılmaz olaraq bəziləri görünə bilən və hamısı ölçmə avadanlığına təsir edən səhvlər təqdim edir. Biz hətta müasir test nümunəsi disklərinin bütün piksel dəyərlərini vurmaqla 8 bitə çevrilmiş 10 bitlik əsas təsvirlərdən istifadə etdiyini görmüşük.

2 əlavə dəqiqlik o qədər də vacib görünməzdi, lakin bu iki əlavə bit qırmızı, yaşıl və mavi kanalların hər birində göstərilə bilən ayrı-ayrı səviyyələrin sayını dörd dəfə artırır və bu, həqiqətən də səhvləri azalda bilər. .

Nümunə olaraq, tutaq ki, biz 50% boz pəncərə yaratmaq istəyirik (bu, 50% qıcıqlandırıcıdır, 50% xətti ilə fərqlənir – bu haqda daha sonra). 0-bitdə 8% üçün kod dəyəri 16-dır və 100% üçün kod dəyəri 235-dir, buna görə də 50% (16 + 235) / 2, 125.5 olacaqdır. Ümumiyyətlə, bu, 126-a yuvarlaqlaşdırılır, lakin bu, bir az çox yüksəkdir. 125 bir az çox aşağı olardı. 126 faktiki olaraq 50.23%-ə çatır, bu, yüksək keyfiyyətli kalibrləmə üçün çox dəqiq ölçmələr əldə etməyə çalışırsınızsa, bu, əhəmiyyətli bir səhvdir. Bunun əksinə olaraq, 10 bitlik kod dəyərlərindən istifadə edərək, siz əslində kod dəyəri kimi tam 50%-i təmsil edə bilərsiniz, çünki 10 bitlik diapazonda diapazon 64 940 və (64 + 940) / 2 = 502-dir.

50% 10 bitdə mükəmməl şəkildə çıxsa da, 51% yox, nə də 52% və ya 53% və ya 0% və 100% istisna olmaqla, hər hansı digər tam səviyyə səviyyəsi. Tam 10 bitdən istifadə xətanı əhəmiyyətli dərəcədə azaldır, lakin məqsədiniz mümkün qədər mükəmməlliyə yaxınlaşmaqdırsa, siz həqiqətən səhvi mümkün qədər aşağı endirmək istəyirsiniz və bu, dither olur.

İşıqölçən və ya kolorimetr ekranda pəncərəni və ya yamağı ölçəndə o, bir pikselin dəyərini ölçmür, hamısı onun ölçmə dairəsinə düşən yüzlərlə pikselin orta qiymətini effektiv şəkildə ölçür. Həmin ölçmə dairəsindəki piksellərin səviyyəsini dəyişməklə, biz əhəmiyyətsiz xətalarla dəqiq dəyərlər yarada bilərik. Məsələn, kod dəyəri 10 ilə kod dəyəri 11 arasında tam yarıya düşən səviyyəyə ehtiyacımız varsa, biz pəncərəmizi yarı təsadüfi səpilmə edə bilərik, burada piksellərin yarısı 10 kodunda və yarısı 11 kodundadır, bu da tam olaraq ölçüləcək. kod 10 və kod 11 üçün gözlənilən parlaqlığın yarısı. Eyni şey rəng dəqiqliyinə də aiddir; Yaxınlıqdakı müxtəlif rənglər arasında tərəddüd etməklə, göstərmək istədiyimiz rəng üçün dəqiq uyğunluğa fiziki olaraq mümkün qədər yaxınlaşa bilərik.

Xətti və Stimul (% kod dəyəri) Səviyyələri
Bu, müxtəlif səviyyələri ayırd etmək üçün ən yaxşı vaxtdır. Nümunələrimizdə və ya kömək mətnində nümunənin “50% kod dəyəri” və ya “50% xətti” olduğunu görmüsünüz və video və ya rəng nəzəriyyəsində məlumatınız yoxdursa, fərqi başa düşmək çətin ola bilər. Budur (çox) sürətli bələdçi:

Bu gün istifadə olunan rəqəmsal displey və təsvirin demək olar ki, bütün formalarında displeyə göndərilən daxiletmə dəyərlərini (“kod sözü” dəyərləri) displey tərəfindən fiziki olaraq istehsal olunan faktiki işıq səviyyələrinə uyğunlaşdıran “ötürmə funksiyası” adlanan bir şey var ( “xətti” dəyərlər). Standard Dynamic Range (SDR) videosunda ötürmə funksiyası nominal olaraq sadə güc əyrisidir, burada L = SG, burada L xətti Parlaqlıq, S qeyri-xətti stimul dəyəri, G isə qammadır. HDR videoda ötürmə funksiyası daha mürəkkəbdir, lakin yenə də bu sadə güc əyrisinə bir qədər bənzəyir.

Köçürmə funksiyası təsvirdə istifadə olunur, çünki o, təxminən insanın vizual sisteminin işıq səviyyəsindəki dəyişiklikləri qavrayışı ilə əlaqələndirir. Gözləriniz parlaqlıq şkalasının aşağı hissəsindəki işıq səviyyəsindəki dəyişikliklərə yuxarıdan daha çox həssasdır. Beləliklə, işıq səviyyələrini təmsil etmək üçün bu əyridən istifadə etməklə, kodlanmış şəkillər və ya videolar qara rəngə daha çox kod dəyərini lazım olan yerə, daha az ağa yaxın, o qədər də lazım olmayan yerə qoya bilər. Bunun praktikada necə işlədiyi barədə sizə bir fikir vermək üçün 10 bitlik HDR kodlaşdırmada kod dəyəri 64-dən 65-ə keçmək xətti işıq səviyyəsində 0.00000053% dəyişikliyi, 939-dan 940-a keçmək isə 1.085 dəyişikliyi təmsil edir. %.

Əgər bu başınızı ağrıdırsa, narahat olmayın, başınızı sarımaq bir az çətindir. Nəticə budur ki, məsələn, 25% stimul 50% stimulun yarısı qədər parlaq deyil, ən azı bir işıq sayğacı ilə ölçülən fiziki vahidlərdə deyil. İstifadə olunan dəqiq ötürmə funksiyasından asılı olaraq, insanın görmə sistemindəki qavrayışda əvvəllər qeyd olunan dəyişikliklərə görə 25% stimulun 50% stimulun yarısı qədər parlaq göründüyünü görə bilərsiniz, lakin insan gözü işığı ölçmür. işıq sayğacı kimi.

Bilmək lazım olan digər vacib şey odur ki, müasir HDR ilə xətti dəyərlərin mütləq parlaqlıq vahidlərində verilməsi daha çox yayılmışdır, “metr kvadratına kandela” və ya “cd/m2” kimi verilir. (Bu vahid üçün ümumi ləqəb “nits”dir, ona görə də “1000 nits” görsəniz, bu, “1000 cd/m2” üçün stenoqramdır.)

Nümunələrimizdə rəqəmsal etiketə baxdığınız zaman “xətti” sözünü görürsünüzsə və ya vahidlərin cd/m2 olduğunu görsəniz, rəqəmlərin xətti olduğuna və ölçə biləcəyiniz fiziki kəmiyyətləri təmsil etdiyinə əmin ola bilərsiniz.

Əgər siz kod dəyərlərini görürsünüzsə və ya “% kod dəyəri” və ya “% stimul” kimi etiketləri və ya kvalifikatoru olmayan faiz dəyərlərini görürsünüzsə, bunlar demək olar ki, həmişə faktiki ölçülmüş parlaqlıq səviyyələrinə xətti olaraq uyğun gəlməyən stimul nömrələridir.

Bunlar arasındakı əsas fərq ondan ibarətdir ki, verilmiş stimul faizini və ya kod dəyərini ikiqat və ya yarıya endirdiyiniz zaman ölçülmüş parlaqlıq ikiqat və ya iki dəfə azalmır, lakin cari ötürmə funksiyasına uyğun olaraq dəyişəcək. Müasir HDR ötürmə funksiyaları ilə stimulun ikiqat artması xətti parlaqlığın ikiqat artmasından daha çox ifadə edə bilər, buna görə də bir stimulun digərinə nisbətən nə qədər parlaq olması barədə intuisiyalarınız yanlış ola bilər. Narahat olmayın; Bu, hətta hər zaman video ilə işləyən insanlar üçün tamamilə normaldır.

Aşağıda xətti işıq dəyərləri (cd/m2), normallaşdırılmış xətti faiz, stimul faizi və 10 bitlik məhdud diapazonlu kodlaşdırmada ən yaxın kod dəyəri arasındakı əlaqəni göstərən cədvəl verilmişdir. Bütün bunlar ST 2084 ötürmə funksiyasını nəzərdə tutur, bu funksiya ən müasir HDR kodlaşdırması tərəfindən istifadə olunur.



İstifadəçi Bələdçisinin beynəlxalq tərcümələrini burada tapa bilərsiniz www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Scenic Labs, LLC tərəfindən eksklüziv lisenziya əsasında istehsal edilmişdir. Bütün hüquqlar qorunur.